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マーセナリーズ イドニア 高架橋 イドニア 高架橋MAP 共通攻略 キャラ別攻略レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ ■雑感 沸き順と場所を覚えていないと繋げることは困難。 マップは3次元的だが単調なので、マップと沸きを覚えてから挑もう。 ■ボス(詳細未確定) xx体 xx xx xx xx体 xx xx xx xx体 xx xx FBでxx体撃破すると出現 ■ザコ(詳細未確定) ジュアヴォがメイン xx 銃1体、通常 xx 蛾、腕 xx ロケラン xx スナイパー xx ナパドゥ、爆弾 xx 盾 xx バッタ、白フード xx クワガタ xx テロ MAP ■TB 1、1F 2、2F銃小屋 3、2F通路 4、2Fスナイパー小屋 5、2Fスナイパー小屋から跳んだところ 6、3F電車奥 7、3F ■CB 3F 奥 2,5F ■主なアイテム ▼ハーブ ▼救急スプレー 1FのTB付近 3FのTB付近 ▼サブウェポン 1F車上に手榴弾 2F通路TBの逆側の木箱が固定焼痍 共通攻略 開幕TB回収後3Fスタートを前提 CB側2F階段付近に固定マシンガンが移動している。 15くらいから2FTB小屋にスナイパー 16から羽と腕出現 31で3FCB側にロケラン出現 その箇所にライフル出現40くらいで付近に再度ロケラン出現 50から3FのTB側にナパドゥ出現 1Fから上がってくるのでコンボを切らさないように1Fに移動。 1Fで白フードまで。バッタなどはドラム缶付近から湧いて来るので出待ちでコンボ繋ぎ。 100辺りからクワガタ出現 1Fに居た場合TB側から多く出現する。 ノーマル→羽、腕→ノーマル→ナパドゥ、テロ→ノーマル→バッタ→白コート→盾→クワガタ→テロ(ここまでで130) キャラ別攻略 レオン 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ヘレナ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 クリス 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ピアーズ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ジェイク 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 シェリー 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 エイダ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 カーラ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載
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ドッグタグカスタマイズ オンラインモード時、相手側に表示されるドッグタグを編集出来る。 ドッグタグは自分のアカウント名、プレート、エンブレム、タイトルで構成されており、 後者三つはゲームの進行度合いによって変更出来るものが増えていく。 ドッグタグカスタマイズプレート エンブレム タイトルコメント プレート 各シナリオのチャプターをクリアするごとに入手出来る 名称 入手条件 ノーマル 最初から持っている サイレンサー レオン編・チャプター1クリア サイレンサー-ゴールド レオン編・チャプター2クリア サイレンサー-カッパー レオン編・チャプター3クリア サイレンサー-レッド レオン編・チャプター4クリア ハンドグレネード レオン編・チャプター5クリア ハンドグレネード-ゴールド クリス編・チャプター1クリア ハンドグレネード-カッパー クリス編・チャプター2クリア ハンドグレネード-グリーン クリス編・チャプター3クリア インジェクター クリス編・チャプター4クリア インジェクター-ゴールド クリス編・チャプター5クリア インジェクター-カッパー ジェイク編・チャプター1クリア インジェクター-ブルー ジェイク編・チャプター2クリア ウィング ジェイク編・チャプター3クリア ウィング-ゴールド ジェイク編・チャプター4クリア ウィング-カッパー ジェイク編・チャプター5クリア ウィング-パープル エイダ編・チャプター1クリア タンク エイダ編・チャプター2クリア タンク-ゴールド エイダ編・チャプター3クリア タンク-カッパー エイダ編・チャプター4クリア タンク-イエロー エイダ編・チャプター5クリア エンブレム プラチナトロフィー以外の実績・トロフィーを獲得した時点で対応したしたエンブレムが追加される。 詳しくは該当ページで。 タイトル 名称 入手条件 ★ ★★ ★★★ ★★★★ BIOHAZARD バイオハザード6をプレイ開始 - - - - Curious Fan バイオハザード5をプレイ済み - - - - Been Around the Block バイオハザード6を50時間プレイ - - - - Hardcore player バイオハザード6を100時間プレイ("Been Around the Block"の名称から変化) - - - - Global Player オンラインでののべプレイ人数 10 50 100 300 Rollin with the Homies オンラインでのフレンドとのプレイ回数 5 30 100 300 My Skills 合計獲得スキルポイントをためる 10000 50000 100000 200000 Skill Collector スキルの購入数 10 20 40 80 File Collector ビューアーファイルの読んだ数 10 30 50 80 Figure Collector フィギュアを集めた数 20 40 60 78 Earning Them Medals リザルトメダルを集めた数 100 300 1000 2000 Title Collector 称号を手に入れた数 20 50 100 200 People Eater ゾンビとしてプレイできるモードでゾンビとしてプレイした回数 10 30 100 300 J avo Juice ジュアヴォとしてプレイできるモードでジュアヴォとしてプレイした回数 10 30 100 300 Left My Mark 敵にターゲットタグをつけた回数 10 30 50 300 Tag Master 自分がターゲットタグをつけた敵を自分以外のプレイヤーが倒した回数 10 30 100 300 Enjoying the Scenery 歩きで移動したメートル 300 1000 3000 5000 Running My Shoes Off 走りで移動したメートル 10000 30000 50000 100000 Mad Dasher ダッシュで移動したメートル 300 1000 3000 5000 Rock-Hard Buns 仰向けで進んだメートル 50 100 300 500 Big Baby ほふく全身で移動したメートル 20 50 100 300 Like a Duck to Water 泳ぎで移動したメートル 100 300 500 1000 Joyrider 乗り物にのって移動したキロメートル 50 100 200 500 Easy Target ヘルプ状態になった回数 300 Rescue Me ヘルプ状態の時に助けられた回数 10 30 100 300 Hero ヘルプ状態のプレイヤーを助けた回数 10 30 100 300 Death Wish ダイイング状態になった回数 10 30 50 100 Resuscitated Agent ダイイング状態の時に助けられた回数 30 50 100 Phoenix ダイイング状態から自力で復帰した回数 10 30 50 100 Last Hurrah ダイイング状態の時に敵を倒した数 1 3 10 100 Lifesaver ダイイング状態のプレイヤーを助けた回数 10 30 50 100 Dead Ringer 倒された回数 10 50 100 200 Going Out in Style 特殊な方法で倒された回数 5 10 30 50 Headshot Master ヘッドショットを決めた回数 1000 Gunslinger クイックショットを決めた回数 300 1000 Potent Pugilist 体術を決めた回数 1000 Releentless Attacker 追い打ちを決めた回数 300 Combat Master 特殊な体術を決めた回数 300 By Any Means 敵の武器を使って攻撃した回数 100 Badass スタミナなし攻撃を決めた回数 30 100 Executionaer フィニッシュブローを決めた回数 100 Counter Attacker カウンターアタックを決めた回数 100 300 Stealth Killer 不意打ちを決めた回数 30 100 300 Slip Slider スライディングをした回数 500 Slide n Smash スライディングでものを壊した数 300 Bone Breaker スライディングで敵を倒した数 10 50 100 Nine-Oh-Nine Expert ハンドガン909で敵を倒した数 30 300 1000 Picador Expert ピカドールで敵を倒した数 100 300 1000 Wing Shotter Expert ウィングシューターで敵を倒した数 30 300 1000 Shotgun Expert ショットガンで敵を倒した数 100 300 1000 Assault Shotgun Expert アサルトショットガンで敵を倒した数 300 1000 Hydra Expert ハイドラで敵を倒した数 30 100 300 Lightning Hawk Expert ライトニングホークで敵を倒した数 30 100 1000 Elephant Killer Expert エレファントキラーで敵を倒した数 30 100 1000 Sniper Rifle Expert スナイパーライフルで敵を倒した数 30 100 1000 Semi-Auto Sniper Rifle Expert セミオートライフルで敵を倒した数 100 300 Anti-Materiel Rifle Expert アンチマテリアルライフルで敵を倒した数 100 300 1000 Ammo Box 50 Expert AB-50で敵を倒した数 30 100 Triple Shot Expert トリプルショットで敵を倒した数 30 100 300 1000 MP-AF Expert MP-AFで敵を倒した数 30 100 300 1000 A.R. for Special Tactics Expert アサルトライフルSTで敵を倒した数 100 300 1000 Bear Commander Expert アサルトライフルBCで敵を倒した数 30 1000 Assault Rifle RN Expert アサルトライフルRNで敵を倒した数 100 1000 Explosive Round Expert 炸裂弾で敵を倒した数 30 100 1000 Acid Round Expert 硫酸弾で敵を倒した数 30 100 300 1000 Nitrogen Round Expert 冷凍弾で敵を倒した数 30 100 1000 Rocket Launcher Expert ロケットランチャーで敵を倒した数 3 10 30 Crossbow Expert クロスボウで敵を倒した数 30 100 300 Crossbow master クロスボウで壁に敵をはりつけた数 30 100 Survival Knife Expert サバイバルナイフで敵を倒した数 30 100 300 Combat knife Expert コンバットナイフで敵を倒した数 30 300 Stun Rod Expert スタンバトンで敵を倒した数 30 300 Hand-To-Hand Expert 素手で敵を倒した数 30 300 1000 Gatling Gun Expert ガンタレットで敵を倒した数 10 30 100 I Spy カメラタレットで敵を倒した数 10 30 100 ATV Gun Expert 軍用車両の銃座で敵を倒した数 30 100 I Got Hand ピアーズの変異した右腕で敵を倒した数 3 10 Hand Grenade Expert 手榴弾で敵を倒した数 30 100 1000 Incendiary Grenade Expert 焼夷手榴弾で敵を倒した数 100 300 1000 Flash Grenade Expert 閃光手榴弾で敵を倒した数 3 10 50 Flash Grenade Master 閃光手榴弾で敵の目をくらませた回数 30 100 1000 Demolitions Expert ドラム缶や爆発物ギミックで敵を倒した数 300 1000 Pipe Bomb Expert パイルボムで敵を倒した数 30 100 1000 Remote Bomb Expert リモコン爆弾で敵を倒した数 30 100 300 Manipulator 敵の攻撃で敵を倒した数 300 Need a Pick-Me-Up タブレットを食べた個数 1000 2000 The Chemist ハーブの調合を行った回数 100 300 1000 Need My Meds 救急スプレーを使用した回数 30 100 Not an Acrobat フックショットを行った回数 100 300 Undercover 遮蔽物に対して、カバーアクションを使った秒数 1800 6000 Reloader リロードを行った回数 5000 Zombie Hunter ゾンビを倒した数 3000 Shrieker Hunter シュリーカーを倒した数 20 50 200 500 Whopper Hunter ウーパーを倒した数 20 50 50] Zombie Dog Hunter ゾンビ犬Cを倒した数 200 500 Bloodshot Hunter ブラッドショットを倒した数 50 200 500 J avo Hunter ジュアヴォを倒した数 3000 Cocoon Hunter サナギを壊した数 10 30 300 Glava-Sluz Hunter グラヴァ・スルウズを倒した数 30 100 Glava-Smech Hunter グラヴァ・スメッチを倒した数 30 100 300 Glava-Begunats Hunter グラヴァ・ベグウナツを倒した数 30 100 300 Glava-Dim Hunter グラヴァ・ドゥイムを倒した数 30 100 Ruka-Srp Hunter ルウカ・スルプを倒した数 100 300 1000 Ruka-Khvatanje Hunter ルウカ・カヴァタネ 30 100 1000 Ruka-Bedem Hunter ルウカ・ベデムを倒した数 100 300 Noga-Trchanje Hunter ノガ・トゥルチャニエを倒した数 100 1000 Noga-Let Hunter ノガ・レトゥを倒した数 100 1000 Noga-Skakanje Hunter ノガ・スカカネを倒した数 100 300 1000 Noga-Oklop Hunter ノガ・オクロプを倒した数 30 300 Telo-Eksplozija Hunter テロ・エクスプロジヤを倒した数 100 1000 Tero-Krljust Hunter テロ・クルルジュストを倒した数 30 100 Telo-Magla Hunter テロ・マグラを倒した数 30 100 Strelats Hunter ストゥレラツを倒した数 20 50 500 Mesets Hunter メセツを倒した数 10 30 Napad Hunter ナパドゥを倒した数 50 200 500 Gnezdo Hunter グネズドを倒した数 10 30 100 Lepotitsa Hunter レポティッツァを倒した数 5 20 50 Brzak Hunter ブルザクを倒した数 2 5 20 Uvistvo Hunter ウビストヴォを倒した数 5 20 200 Iluzija Hunter イルジヤを倒した数 5 Deborah Hunter デボラを倒した数 3 10 30 Rasklapanje Hunter ラスラパンネを倒した数 20 50 200 Ogroman Hunter オグロマンを倒した数 20 50 200 Ustanak Hunter ウスタナクを倒した数 20 50 200 Oko Hunter オコを倒した数 10 100 Derek Hunter シモンズを倒した数 20 50 200 Carla Spore Hunter カーラスポアを倒した数 10 30 Haos Hunter ハオスを倒した回数 3 10 Road Rage 乗り物にのっている敵を倒した数 30 100 Open Season 動物を倒した数 30 100 Metal Muncher ヘリや戦車を撃墜した数 100 Kickin Ass Takin Names 敵を倒した数 5000 10000 Fire Hazard ゾンビを燃やした数 100 300 Face Smasher ジュアヴォのつけているお面を割った数 300 1000 Any Port in a Storm サナギに対してカバーアクションを行った秒数 60 600 1200 Chuter Shooter パラシュートで降下中の敵を倒した数 10 30 100 Getting Good Grades シナリオモードのチャプターでSランクをゲットする 5 10 15 20 Decorated Agent シナリオモードで得られるリザルトメダルを手に入れた種類 150 175 Medal Agent シナリオモードで得られるリザルトメダルを手に入れた枚数 1000 1500 Amateur 難易度 アマチュア でシナリオモードのチャプターをクリア 5 10 15 20 Got Some Experience 難易度 ノーマル でシナリオモードのチャプターをクリア 5 10 15 20 I Know What I m Doing 難易度 ベテラン でシナリオモードのチャプターをクリア 5 10 15 20 Professional 難易度 プロフェッショナル でシナリオモードのチャプターをクリア 5 ????? 5 Action Junkie シナリオモードでチャプターをクリアした数 35 70 200 Respect the Skills シナリオモードで1回もゲームオーバーにならずにチャプターをクリアした数 10 15 20 Lone Wolf シナリオモードでオフラインシングルプレイでチャプターをクリアした数 10 15 Amazon シナリオモードの15チャプターを女性キャラでクリア - - - - Party Time! シナリオモードをプレイ中に4人のクロスオーバーをプレイした数 1 3 Props to You シナリオモードをプレイ中にパートナーを褒めた回数 20 100 Herb Sharer シナリオモードをプレイ中にタブレットをパートナーに食べさせた数 30 100 Emblem Finder シナリオモードをプレイ中にサーペントエンブレムを発見した数 60 80 Treasure Hunter シナリオモードをプレイ中に宝箱をあけた回数 50 100 Exterminator シナリオモードをプレイ中にエージェントハントのプレイヤーを倒した数 10 100 200 Still in Training シナリオモードでコンティニューした回数 100 Survivalist シナリオモードのレオン編をサバイバルナイフのみで1チャプタークリア - - - - Hydra Tamer シナリオモードのレオン編をハイドラのみで1チャプタークリア Combat Specialist シナリオモードのクリス編をコンバットナイフのみで1チャプタークリア - - - - Snipe This! シナリオモードのクリス編をアンチマテリアルライフルのみで1チャプタークリア - - - - Martial Artist シナリオモードのジェイク編を素手のみで1チャプタークリア Beat-Down King シナリオモードのジェイク編をスタンバトンのみで1チャプタークリア - - - - Eagle Eyed シナリオモードのエイダ編をクロスボウのみで1チャプタークリア - - - - Trigger Happy シナリオモードをプレイ中に、武器を空撃ちした回数 100 300 1000 Button Masher シナリオモードをプレイ中にアクションボタンを押した回数 10000 Spin Doctor シナリオモードをプレイ中にリボルバーアクションを成功させた回数 100 The Right Touch シナリオモードをプレイ中にジャストタイミングアクションを成功させた回数 100 200 Hired Killer ザ・マーセナリーズをプレイした回数 10 30 Decorated Mercenary ザ・マーセナリーズで得られるリザルトメダルを手に入れた種類 10 30 Medal Mercenary ザ・マーセナリーズで得られるリザルトメダルを手に入れた枚数 30 100 300 ザーマーセナリーズでSランクをゲットしたステージ数 3 ザ・マーセナリーズでAランクをゲットしたステージ数 3 Soldier of Fortune ザ・マーセナリーズをクリアしたステージ数 3 5 A Cut above the Rest ザ・マーセナリーズで使用できるキャラクターでSを取った数 3 7 Killing s What I Do ザ・マーセナリーズをプレイ中に敵を倒した数 500 3000 5000 Gettin My Hands Dirty ザ・マーセナリーズをプレイ中に体術で敵を倒した数 500 1000 Combo Master ザ・マーセナリーズで決めたコンボ数 40 80 Man of the Hour ザ・マーセナリーズをプレイ中にタイムボーナスオブジェクトを破壊した個数 100 200 Under the Wire ザ・マーセナリーズをクリアした時に残した分 1 2 5 Killin Like a Boss ザ・マーセナリーズの隠しボスを倒した数 10 30 Let s Work Together! ザ・マーセナリーズをプレイ中に連携体術を決めた回数 10 50 Team Player ザ・マーセナリーズをプレイ中にダイイング状態のパートナーを救出した回数 5 10 Agent Hunter エージェントハントをプレイした回数 10 100 200 Brutal Hunter エージェントハントを成功させた回数 10 30 100 Decorated Hunter エージェントハントで得られるリザルトメダルを手に入れた種類 10 45 Medal Hunter エージェントハントで得られるリザルトメダルを手に入れた枚数 10 300 Assassin エージェントハントでエージェントにトドメをさす 1 30 Stay Outta My Turf! エージェントハントで30分以上、同じエージェントのステージでプレイ - - - - Mutant エージェントハントで部位変異を起こす 30 100 200 Metamorph エージェントハントで完全変異を起こす 10 30 100 Vegabond エージェントハントをプレイしたステージ数 3 12 Mad Dog エージェントハントでゾンビ犬Cとしてプレイ 5 20 100 Blood on My Hands エージェントハントでブラッドショットとしてプレイ 5 20 100 Shrieking Awesome エージェントハントでシュリーカーとしてプレイ 5 20 100 Disjointed エージェントハントでラスラパンネとしてプレイ 5 20 100 Ultimate Hunter エージェントハントでプレイできる全ての敵としてプレイ 9 - - - Cannon Fodder エージェントハントでエージェントにダメージを与えずに倒された回数 10 300 オンスロートをプレイした回数 オンスロートで得られるリザルトメダルを手に入れた種類 オンスロートで得られるリザルトメダルを手に入れた枚数 オンスロートで相手を倒した回数 オンスロートでの連続勝利数 オンスロートで使用できるキャラクターで勝利した数 オンスロートで30コンボを達成した回数 オンスロートで時間判定で勝利した回数 オンスロートでカウンターで敵を倒した回数 オンスロートで敗北した回数 オンスロートで送りつけた敵の数 オンスロートでフィニッシュブローで倒した敵の数 オンスロートで自分が送った敵が相手を倒した回数 オンスロートで送りつけられた敵の数 ????? 10 コメント とりあえずページ作ったが、メダルとは比較にならないほど多いな・・・ -- (名無しさん) 2012-10-12 07 14 56 ゆっくり更新していきましょう…w -- (名無しさん) 2012-10-12 08 50 32 ちょっとコメントがあれだったんで、そこだけ変更 -- (名無しさん) 2012-10-13 01 53 41 分かるとこだけ埋めてみた。後は各自コメントで書くなり編集していってくれ -- (名無しさん) 2012-10-13 03 53 20 いくつか埋めた。項目はあと少しかな。 -- (名無しさん) 2012-10-15 19 16 04 シナリオモードで~~の少し上パラシュートで降下中の敵を倒した数の上の入手条件は[サナギに対して、1分カバーアクションを行う]だった -- (名無しさん) 2013-04-28 00 30 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラ解説 レオン FBが非常に高性能。仲間が捕まった時は近くにいれば迷わず近付いて救出すると良いウィングシューターのQS5段目は確実にウスタを怯ませることが出来るショットガンは非常に強力なので動きが止まった所を連射で確実に当てていくカーラと並んでプレデター2強、慣れないうちはオススメキャラ レオンEX FBとウィングはデフォレオンと同様、ウィングは2丁拳銃に切り替えておこうライフルは15発あるが威力は弱め、確実に当てたいが時間を掛けすぎて弾が余って終了という事もある ヘレナ FBは発生が早く優秀、率先して救出を狙っていこうヘレナのアサルトは反動が大きく中・遠距離では連射は控え3発程度で抑えるといいハイドラは接近時には非常に強力だが距離減衰が大きく、また装弾数も少ないただしQSはウスタの攻撃が当たりにくく有効、しかし動き回るウスタに全弾当てるのは至難の業素直に動きが止まった所に密着して3連射を狙うほうが良い時も ヘレナEX 全キャラ中おそらく所持武器が一番不遇されてるキャラスタンバトンも隙が大きく使いにくいハイドラを使い切ったら無理をしないでオコから弾を補充するといいちなみスタンバトンでもウスタのショットガンを破壊出来る、通常で蹴り1発、溜めで蹴り4発分 クリス FBは出が遅く正面から当てない限り使えない、FB狙う位ならナイフで腕を切ったほうが早いアサルトは非常に扱いやすく優秀だがこれしかない為火力不足ナイフはQSの2段斬りが意外に高火力、但し無闇に突っ込めばやれれるだけであるナイフ持ちは突きを確実に出せるようになると怯んだウスタ相手には有効 クリスEX クリスのアサルトをショットガンに変えたキャラ但しショットガンは高性能な上にオコが5発落とす為、なかなか優秀ハイドラを除くショットガン系は威力減衰が低く遠距離でもそこそこの威力が出る ピアーズ FBは発生が遅め、基本ピアーズは遠距離キャラなので救出を狙うときはアンチマで手を狙おうライフル系はプリエンティブストライクを付けて背中を狙うといい、意外と背中の範囲は広い ピアーズEX 基本的にはピアーズと変わらない、補助武器がマシピスかハンドガンの違いだけハンドガン持ちのピアーズはなかなかカッコいい ジェイク FBは優秀、また救出は素手格闘でも出来る。ガチ部屋ではなかなか活躍の機会が無いが使ってて非常に楽しいキャラ溜めて攻撃しようとすると声を出して相手に教えてしまうので基本は近付いてQSからの攻撃がメイン連続で格闘しようとすると裏拳が飛んでくるので一撃離脱がメインになる格闘での横回避はショットガン相手でも意外に避けられるあえて煽る様に喋りながら避けるてウスタの気をこっちに向けさせて仲間に攻撃させるのも手 ジェイクEX 基本的にはジェイクと変わらない、武器がマシピスからライフルに変更になった シェリー FBは発生も早く優秀アサルトは反動も少なく何より切り替えてグレランも撃てるスタンバトンは隙が多いので擦れ違いざまか完全に動きが止まってる所を狙う事 シェリーEX クロスボウはQSの隙が多い為普通に撃った方が安心パイルボムは腕に当たっても爆破のダメージは通常通りに与えられる エイダ FBは発生が早いが範囲が狭い為ウスタナクの横からは狙わないように救出を狙う時はマシピスが集弾率、速度共に非常に優秀で積極的に狙っていこう救出後そのままウスタナクにマシピスを浴びせれば動き出す前に1回怯みが入るので得点源にもなる所持弾数が多いが全弾撃ちこめれば恐らく全キャラ中最高火力 エイダEX 基本的にシェリーEXと同性能、スタンバトンの変わりにハンドガンなのでこちらの方が少し上かクロスボウ持ちは連射が出来ない為どれだけ早く撃ち込んでいけるかが重要 カーラ FBはエイダと同性能ライフル、ショットガンと武器が優遇されてるレオンと並びプレデター2強、挑発がカッコイイので体力が少ないウスタに手榴弾を投げて挑発でトドメを刺すのが好きです エージェント FBが非常に残念な性能、FB撃つくらいならナイフで腕を切って救出しようマグナムは反動が少なめで連射が効く、但し威力はそこまで高くないナイフはクリスと違って2段斬りが無い為デメリットが大きい スキル解説 フリーシューター 照準が無くなる代わりに攻撃力が1.5倍になるスキルプレデターは弾が少ないため非常に有効なスキル、但しウスタは大きいが動きは速いので練習が必要ちなみにQSや手榴弾系にも適応する プリエンティブストライク 背後からのダメージが1.25倍になるスキル、ライフル持ちのキャラには有効またデメリットが存在しないためフリーシューターが苦手な人は付けてみると良い背中の定義がかなり広く横でも結構適応される マーシャルアーツマスター 近接武器、体術のダメージが1.25倍、射撃が0.5倍になるスキル基本ジェイク専用のスキルといえる、追加武器のダメージも下がるので拾わないでおこう クイックショットダメージUP クイックショットのダメージが1.5倍になるスキルクイックは隙が多いのでハイドラ等の隙が少ない装備で使っていこうフリーシューターのクイックでも1.5倍になるので自分の戦い方で変えてみると良い ステージ解説 ターチィ メインストリート エージェント側の初期位置付近で戦うことが多いステージ、マグナムも初期位置付近に出現が多いウスタ側は攻撃時は遮蔽物に隠れるような立ち回りをすると良い全体的にバランスが良いステージ追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー イドニア 高架橋 2層構造で1層は狭く開始時エージェント側は1層からの脱出が最優先逆にウスタ側は1層に居る内に数名倒すと大変楽、またバラバラに逃げる為最初はタックルよりも掴みが有効な場合もある6人部屋でも掴みだけで殲滅可能なステージ縦に広く2層構造という事でスナイパーが強い、また床は銃弾が通るので真下、若しくは真上からの攻撃が通る追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー 東欧 採掘場 メンバーによっては中央で戦ったり、開始位置の細道からスナイプしたりと分かれるステージ。後者だとウスタ側は辛い階段付近にグレランが出る事が多いのでスナで狙撃しながら待つと良い、但し中央で囮になってる仲間を巻き込まない様に気を付けるウスタ側は1分30秒近くになったら階段付近に移動してグレラン破壊に備える、ショットガンは中央近辺に出るので確実に取れる前半はエージェント、後半はウスタ有利のステージ追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 地下鉄 車両基地 段差の御陰でエージェント側が有利なステージ、初期位置には木箱も多く投擲武器も多く手に入るウスタ側は無理しないで逃げておくのも手か、段差は蹴りが当たるので掴みを警戒してるエージェントに当たる追加武器のグレランは出来るだけ壊す事、捕獲したエージェントをウスタ初期位置辺りに投げておくと楽体力が多い状態でショットガンが手に入るとステージの狭さも相まって形勢逆転もあるジェイクで格闘すると段差の上に居るウスタに対して高威力のサマーソルトが出る追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 空母 段差が多くウスタ側が辛いステージ、エージェント側の初期位置で戦うことが多いショットガンの出現位置がコンテナ上なので状況によっては時間を見て取りに行くといい逆にエージェント側はショットガンを取りに行ったところを集中砲火で一気に削ろうコンテナ上での砂芋や段差無敵が多いのでストレスが溜まる事が多いスナイパーの死角に隠れて掴み端っこにエージェントを投げて溜め込んで行くと楽しい追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー カタコンベ 最下層 ウスタも即死のトラップがあるステージ、段差がある辺りで戦うことが多いエージェント側は段差上と下で別れて攻撃していくと削りやすいウスタ側は狭いので上手くいけばタックルだけで壊滅可能、また捕まえたエージェントを回転刃に投げ込むのも可ショットガンがあると無双出来るが出現ポイントは即死トラップに近いため気を付けること空母もそうだがエージェントの開始位置を覚えてると開始直後に確殺しやすいエージェント時はその位置で開始したらすぐに移動するように追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー イドニア 内戦後 エージェント側の開始位置付近に木箱が多く迎え撃つ形になるステージ、見通しが良く広いためエージェント側は戦いやすい設置されてる機銃も使えるので中々楽しいウスタ側も遮蔽物が無いため撹乱からの裏拳が主力となるちなみに機銃の並びにある建物はショットガンを撃ち込むと壊れる追加武器はエレファントキラー、ロケットランチャー マグマ制御室 動力炉 細く直線的な通路の為にウスタ有利なステージ、エージェントは初期位置で留まると壊滅するウスタ初期位置やその前の少し大きい通路で2名が戦い、それ以外が狙撃するといいかもしれないとにかくこのステージは固まらないことが重要ウスタ側は開始位置から右側がエージェントなので間違わないようにカタコンベ同様にエージェントの初期位置を覚えて最初の1人は10秒以内に仕留めたい追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー クアッドタワー 屋上 ここもバランスが取れたステージ、開始時に二手に別れてウスタが来たほうが迎撃来なかった側が屋上から狙撃という戦い方が良いグレランは屋上で確定なので確実に取っておく、ここは唯一オコが出現しないステージなので武器は必ず拾おうドラム缶が無い方の階段は横がすり抜けられる、クロスボウ持ちはここで隠れてスナイプしてもいい逆にウスタ側は時間が近付いたらグレランを破壊に行くといいまた破壊に行くと見せかけて追ってきたエージェントを階段でタックルをかますのも面白い追加武器はグレネードランチャー、ロケットランチャー 海底基地 研究所 ここも通路が狭く細いため判断を失敗すると殲滅する恐れがあるステージ開始時ウスタ正面に位置する2名が狙われる事が多い、遮蔽物に身を隠すか下層まで逃げるかの2択逆側のエージェントはスナイパーなら初期位置から狙撃、それ以外ならウスタが戦ってる上層降りられる通路で戦うと良いかもここは移動距離が長いため一度倒されると救出が後手に周り追い詰められていく、いつ助けに行くかの判断が重要ウスタ側は早めに正面の2名を倒して威嚇で全員の位置を確認してから動くと殲滅が楽になる追加武器はエレファントキラー、グレネードランチャー
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マーセナリーズ ターチィ メインストリート ターチィ メインストリートMAP 共通攻略 キャラ別攻略レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ ■雑感 最初から出ているステージ。 その割にはラッシュ有、マグ持ちゾンビ有と出現敵の難易度は比較的高い。 ■ボス(詳細未確定) 50体 デブ ゲーセン 50体 強化デブ*2 ゲーセン 最短20体 ナパドゥ カウンターで20体撃破すると出現 ■ザコ(詳細未確定) 通常ゾンビと比べBSAAは体力高め。 ブラッドショットはカウンターで対処。 デブの弱点は脚。 ~20 通常ゾンビ、武器持ちゾンビ*4 20~ 警官ゾンビ(マシンガン持ち) 25~ 犬 30~ 消防隊ゾンビ 40~ BSAAゾンビ、橋上にマシンガン*2、擬態(ブラッドショット)*2、ショットガン 50~ 胃酸ゾンビ 70~ ブラッドショット 80~ 消防隊 90~ 胃酸 100~ 警官ゾンビ(マグナム)、擬態ゾンビ、BSAAゾンビ MAP ■TB 1、ゲーセンの中 90s 2、飲食店(ゲーセンの隣の建物)の中 60s 3、ゲーセン向かい側中央の建物の中 60s 4、3の隣の建物(レッドハーブのある建物)の中 60s 5、歩道橋から飛び移れるバスの上 90s 6、5の逆側のバスの横 90s ■CB 中央橋の上 ステージ外角 建物の上 ■主なアイテム ▼ハーブ 中央バス内 中央バス上 屋内スタート出てすぐ右木箱 60TBのある部屋(赤) ▼救急スプレー ゲーセン ▼サブウェポン TB3の建物の中(リモコン) 共通攻略 開幕ゲーセンにリモコンをおくことでデブ1体目を出落ち可 赤ハーブ側で25体までゲーセン側で50まで デブ後ゲーセンにリモコン置きなおして100体目も出落ち可。 47体目以降屋内スタート前あたりで橋上ドラム缶を撃てば橋の擬態を誘導できる。 70体目からブラッド沸き始め狩れるのは最速71から?72~3が安定 100体目にデブ2体(ゲーセン 赤ハーブ小屋) 1体はリモコンで安定。もう一体は適当に。 ゲーセンデブ処理後屋内スタート前通路に移動。 赤ハーブ側からマグナム 屋内スタート通路奥から擬態BSAA 120あたりから犬 後半は通常ゾンビでも飛びつきと胃酸ばかりなので注意。 キャラ別攻略 レオン 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ヘレナ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 クリス 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ピアーズ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 ジェイク 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 シェリー 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 エイダ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載 カーラ 通常コス 随時記載 Exコス 随時記載
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バイオハザード3 『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE)は1999年に㈱カプコンがPlayStation用として発売したサバイバルホラーアクションアドベンチャーゲーム。バイオハザードシリーズの第3作。2020年4月3日には本作のリメイク版『バイオハザード RE 3』が発売 超撥水プレイヤーはジル・バレンタインとカルロス・オリヴェイラを操作し、クリーチャーたちと謎の追跡者影-シャドウ-ネメシスから逃れつつ、困難を乗り越えながらラクーン記憶と引き換えに生み出されるシティの焼くチェリーパイからの脱出を目的とする。また、土から人や街を作り出す本作においては「ダンヤ・ク帝国の外れで串カツ屋を営むセイン=セインシステム」 や「女王直属の魔法騎士である緊急別名:暁皇カ・インヒ(コードネーム:アリス)」、後ろを振り向く「クイックターン」、そして制限時間内に自身の危機への対処法=アッシュバーグマン辺境伯を求める「ナイトメアソードの使い手ライブ近隣の村を荒らし回っているセレクション」といった新要素が天の理すらも覆しうる導入された。さらに、主人公がカ=インダンのかつての上司でノイパンツァーファウスト移動する際の演出も変更見返りとして子供を攫うされたことに加え、AIの改善により、敵預言書の原型を作ったキャラクター...だが、まだだが自由に階段を昇降を自在に操る存在しながらシェュウ・ゲキに敗れたゴブリン族の兵士してくる。 ゲームを1回零と壱の海に浮かぶクリア狂乱の調律者すると、メニューから”真なる刃”を追い求めるオマケ悲しみを背負いし忍であるゲームを頂点とする最強の騎士たち『THE MERCENARIES OPERATION MAD JACKAL』がプレイ可能……やはり…、しかしになる(DC版は神仏に帰依したクリアそして、世界一ピュアなキスしなくても今も異世界を荒しまわるプレイ可能…ここまでが私の話だ…) 。これは本編中に出てきた傭兵3人(帝国でも最強と噂されるカルロス、ニコラー・イの後釜に選ばれた男、ミハイル)から1人を選び、制限時間内にクリーチャーの排除や生存者の救出などのニン・ム(後に主人公を守って死亡)をこなしつつ目的地へ闇に飲まれたトウチャクかつて、滅びた筈の帝国…することを目的としており、そのカ・テイ———そんなものは…幻想だ!の成績によって与えられる報酬を支払って購入(別名 ウルトラワッカ)できる弾はついに獣と化す――!!!数100年間眠り続けている無限の武器は、本編でかつて世界を支配していた使用可能(CV 柿原徹也)になる。その他のおまけサーゲイト城に暮らすヨーウ・ソ......時は動き出すとしては、ホン・ペンとの恋物語クリア時の激しく燃え盛る炎を投げつけるランク地獄変に応じてコスチュームが入手でき、デフォルトを含めて最大6種類(DC版は8種類)の深淵に棲む重罪者中から好きなコスチュームでプレイできる。そして、クリアするたびに追加されていく「EPILOGUE FILES」がある。ここ=ヨ=グアドでは今までのシリーズに登場したジル、クリス、バリー、レオン、クレアを倒します。必ず倒します――、シェェ・リスー、イェ・インダ、Lv.99に達した実力者のファンクの8人の後日談が語られる。すべてこうして伝説は紡がれるを出現させると、スタッフからのメッセージが変身するとBGMが変更されるヒョウジ=ファルザ・レクリウムされる。 ゲーム内容・システム ライブセレクション ガンパウダー マーシナリーズ 登場人物・キャラクター ジル・バレンタイン(Jill Valentine) 本作の主人公。23歳。身長166cm、体重49kg。 ラクーン市警の特殊部隊S.T.A.R.S.隊員で、『1』における「洋館事件」の生き残り カルロス・オリヴェイラ(Carlos Oliveira) U.B.C.S.・D小隊A分隊所属の傭兵 ミハイル・ヴィクトール(Mikhail Victor) U.B.C.S.・D小隊隊長。大尉。45歳。身長は178cm、体重98kg ニコライ・ジノビエフ(Nicholai Ginovaef) U.B.C.S.・D小隊B分隊隊長。軍曹。35歳。身長187cm、体重102kg タイレル・パトリック(Tyrell Patrick) U.B.C.S.隊員の1人、A分隊に所属 マーフィー・シーカー(Murphy Seeker) U.B.C.S.隊員の1人、A分隊に所属 ダリオ・ロッソ(Dario Rosso) ジルが遭遇した唯一の民間人の生存者 ルチア・ロッソ(Lucia Rosso) ダリオの娘 マービン・ブラナー(Marvin Branagh) R.P.D.の黒人警官 ブラッド・ヴィッカース(Brad Vickers) S.T.A.R.S.のメンバー バリー・バートン(Barry Burton) S.T.A.R.S.のメンバー 敵・ボス ゾンビ(Zombie) 生物兵器「T-ウイルス」に感染した人間の成れの果て ゾンビ犬(Zombie Dog) T-ウイルスに感染した警察署のドーベルマン カラス(Crow) 市内全域に生息していたカラス 大クモ(Giant Spider) ウィルスによる変異で巨大化した毒グモ 小クモ(Baby Spider) メスの大グモを倒すと大量に出現 ドレインディモス(Drain Deimos) 突然変異生物 ブレインサッカー(Brain Sucker) ドレインディモスと同じノミの一種 幼虫(Larva) ドレインディモスやブレインサッカーの卵から孵化クリーチャー グレイブディガー(Grave Digger) ミミズが突然変異を起こして生まれたクリーチャー スライディングワーム(Sliding Worm) グレイブディガーが生んだ卵から孵化した幼体 ハンターβ(Hunter β) 戦闘用B.O.W.「ハンター」をα型として、さらなる遺伝子改造で開発されたB.O.W.。開発ナンバーはMA-121β ハンターγ(Hunter γ) アンブレラ・ヨーロッパ研究所で開発されたハンターの亜種で、開発ナンバーはMA-124 追跡者/ネメシス-T型(Nemesis type-T) 最強B.O.W.「タイラント」をベースに、「ネメシス」と呼ばれる寄生生物を移植して生み出されたB.O.W. 第1形態 追跡者の最初の姿。ロケットランチャーを携帯 第2形態 ネメシスの第2形態 激しい戦闘により拘束具となるコートの上半身部分を失い、ネメシス本体が異常成長を開始した状態 第3形態 ネメシスの最終形態。倒すには巨大レールキャノン「パラケルススの魔剣」を用いる必要がある ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) 1998年7月25日、ウァメリス=カ特に意味は無いが中西部(後のサムライソウル)の街ラクーン獣の肉を好んで喰らうシティとヴァナ・ディールの星唄でついに魔人化してしまったファッ=セインしたバイオハザード「洋館究極万物宇宙答=42迎撃機能付き事件・オルソドクシア」は、ラクーン市警に所属する特殊部隊S.T.A.R.Sの黄泉断ち介入、アルタナ、そしてプロマシアによっていいか、これは独り言だぞ…解決された。その後オーバーヴィジョン、生き残った隊員たちは帝国軍の特殊部隊で培った事件の元凶(消費MP114)たる禁忌のベヒーモスと呼ばれたセイヤク、そしてキキキアチョ会社アンブレラの悪行を暴こうと活動に拷問され精神が壊れた男を続けていた。しかしながら、S.T.A.R.Sの語る生物兵器の話が非現実的すぎるがゆえに信用されず、警察ソシ=キ禁猟区どころかラクーンシティ自体・事象崩界形態が汚い手をも平気で用いるアンブレラと癒着していたため、真相がセ・クェンに公表されるレオンハート流銃剣術奥義:ことはなかった。見切りをつけたメンヴァーたちは独自の捜査を行うため、様々な異世界が交差する場所長期吹き荒れる嵐の力を宿すキュ・ウカ・インゴットと偽ってアンブレラの本社が魔界最大の神学者ソン・ザインするヨーロスッ・パへ旅立った。その際、ジル・バレンタインだけは悪人どもを滅ぼす聖剣を持つラクーン市内に隠された研究所を調査しようと街に残留の為に魂を捧げたしていたが、事件発生から2か月後の9月28日、アンブレラの内乱によって地下研究シェセ・ツ・ザ・ダークセイバーから流出した生物……完成していたのか……! アップタウン 警察署の南側の市街地 警察署 前作の舞台と同じ警察署 ダウンタウン 警察署の北側の市街地 時計塔 ラクーンシティの北部にある大きな時計塔 病院 時計塔の隣にあるラクーンシティ総合病院 公園 時計塔の北にあるラクーン市立公園 廃工場(処理施設) アンブレラ社の研究施設の一部 武器 ナイフ 護身用のダガーナイフ ハンドガン ハンドガンは3種類、9mmパラベラム弾を使用 ハンドガン M92F。ジルの初期装備 傭兵用ハンドガン SIGPRO SP2009(SIG SAUER SP2009)。カルロスの初期装備 EAGLE6.0 競技用に開発されたコルト・ガバメントの派生品 ショットガン ショットガン2種類登場。12ゲージショットシェルを使用 ショットガン ベネリ M3S(Super)。初期に手に入る ウエスタンカスタム ウエスタンカスタム M37(M1873)。追跡者が落とすパーツを組み合わせて作成できる グレネードランチャー Hk-p グレネードランチャー。炸裂弾(前作までの「グレネード弾」)、硫酸弾、火炎弾、冷凍弾が使用可能 マグナム S W M629C。ステンレス製の大型リボルバー マインスロアー アンブレラ兵装部門が開発した試作品 アサルトライフル M4A1。軍用アサルトライフルで、カルロスの初期装備 ガトリングガン 『THE MERCENARIES』で購入可能な隠し武器 ロケットランチャー 終盤に登場
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難易度について ランクについて Chapter別攻略 難易度について 種類はアマチュア、ノーマル、ベテラン、プロフェッショナルの4つ。 前作とは違い最初から高難易度でプレイ可能。 ランクについて Chapter別攻略
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よくある質問 Co-opプレイ全般いつの間にかパートナーに入られてるんですけど 一緒にやってるプレイヤーと同じ難易度じゃない? 初見プレイの人かガンガンクリアしたい人なのか分からない! CO-OPで落ちてるアイテムは取っていいの? CO-OPでのムービーって飛ばしていいの? CO-OPをパートナーで参加したら武器が全然無いんだけど…。 エージェントハント全般侵入可能マップは? 侵入時、エージェントにはどう見える? エージェントを倒せない……。 それでもエージェントが倒せない。 エージェントが先に進む気配がないのはなぜ? その他QTEがきつすぎる ∞スキル取ったけど無限になってない。なんで? PC、PlayStation 4、Xbox One版、Switch版についてPC版 PlayStation 4、Xbox One版 Switch版 Co-opプレイ全般 いつの間にかパートナーに入られてるんですけど 今回はチャプタープレイ中いつでもパートナーがJOINできるシステムになっています。一人でやりたい場合は、チャプター開始前の設定でPARTNER JOINの項を禁止か、NETWORK SELECTIONをOFF LINEにしましょう。 一緒にやってるプレイヤーと同じ難易度じゃない? 5とは違い、HOSTとJOINで個別に難易度が設定出来る。だからJOIN時に設定する難易度は自分の難易度。 必ずしも相手も同じ難易度でやってる訳じゃないのを覚えておこう。 フレンドとの招待時の難易度は前回プレイした時の難易度が適用される。 招待前にオフでもいいので適当にシナリオを開始して、難易度を設定し直しておくといい。 初見プレイの人かガンガンクリアしたい人なのか分からない! 初見プレイはムービーをスキップしない事が殆どです。 参加直後は様子見で常にホストを先行させましょう。必ず初見プレイならではのボロが出るはずなので見逃さずチェックしましょう。 CO-OPで落ちてるアイテムは取っていいの? 今回はそれぞれ独立しているのですべて取っても大丈夫です。たとえば、プレイヤーAがアイテムを取ってもプレイヤーB用のアイテムは残ります。 エンブレムも個別判定があり、相手が破壊してもこちらのは破壊されないので自分で破壊する必要があります。 一方キーアイテムは共用となり、どちらが拾っても両者とも取得したことになります。 CO-OPでのムービーって飛ばしていいの? お互いスキップするとムービーはスキップされます。 一人がスキップすると相手の画面の右下にセレクトでスキップと表示されます。参加側は右下に表記が出た時のみスキップを心がけよう。 CO-OPをパートナーで参加したら武器が全然無いんだけど…。 パートナーキャラで武器を取得しておく必要があります。 無論、∞スキル各種を取っていても武器がなければ意味がありません。 タイミングは1度でも武器の場所がマーカーで表示される地点から参加すればクリアで取得可能。 2回のチャンスを逃した場合はクリアしても手に入りません。 手に入る場所はメインキャラクターと同じ場所、「武器・装備」項目を参考に。 後半のチャプターではパートナーが狙撃を担当する箇所がとても多いです。 なるべくスナイパーライフルだけは取得しておきましょう。 エージェントハント全般 侵入可能マップは? エイダ編を除いた各シナリオの雑魚敵大量出現ポイントに限られます。 レオン編の墓場、クリス編の海上油田、ジェイク編の雪山などが該当します。 ただし、未クリアのシナリオはエージェントハントではプレイ不可能です。 侵入時、エージェントにはどう見える? 通常のCo-opプレイのように、侵入時には画面右上に「○○がクリーチャーとして合流中」といった告知がされます。 以降、見た目だけではPCクリーチャーなのかNPCクリーチャーなのかの判断はエージェントには出来ません。 しかし大抵の場合、PCクリーチャーは挙動が不審なのでばれます。 エージェントを倒せない……。 所詮雑魚、基本的にエージェントには敵いません。 相棒がいる場合、本編と同じように○/Bボタンで注視可能。 一緒にタイミングを合わせて突撃すれば活路を見出すことは出来るはず。 日頃のプレイで体術の無敵時間等を把握していれば、無敵時間の切れ目に攻撃するという嫌らしいプレイも出来ます。 倒すというよりも足止め感覚、嫌がらせ感覚で攻撃すると吉。 NPCクリーチャーとの言葉無き連携でエージェントを屠りましょう。 それでもエージェントが倒せない。 エージェントハントでは難易度の指定が不可能です。(無限弾は指定できるようになりました) 難易度アマチュアに侵入した場合、よほどのことが無い限りエージェントを倒すのは厳しいでしょう。 それでも戦うか、退くかはあなた次第です。 エージェントが先に進む気配がないのはなぜ? プレイヤー操作のクリーチャーは一定確率で救急スプレーをドロップします。 これを狙って雑魚ラッシュが無い時間帯、動かないままのエージェントが多々見られます。 こうなれば例え相棒とのツーマンセルで攻撃しても返り討ちに合う可能性が高く、むしろ相手に回復アイテムを提供するだけの存在になりかねません。 無闇に突撃するよりは持久戦で相手が進むまで待ち続けるのも作戦の内です。 その他 QTEがきつすぎる スキル「デスパレーション」を装備すると入力受付時間に多少余裕ができます。 ただし全てのQTEに適応されるわけではありません。 ∞スキル取ったけど無限になってない。なんで? ストーリーを開始時にインフィニティアモを禁止にしていませんか? 許可になっていても無限になっていなければ、違う武器のスキルを取得した可能性があります。 (例、ピアース・エイダの初期装備MP-AFとAB-50はハンドガンと同じ9mm弾を使用しますが、マシンピストルのカテゴリなので注意) PC、PlayStation 4、Xbox One版、Switch版について PC版 PC版は、最大で2560×1600の高解像度のグラフィック出力が可能となった他、新要素としてコンシューマ版よりも多数の敵が登場する「ザ・マーセナリーズ アンリミテッド」が収録されている。 プレイにはSteamのアカウントが必要。 PlayStation 4、Xbox One版 PC版の要素に加え、HD(1080p)画質に対応や、「CYCLE MODE」を追加や、PS3とXBOX360版でダウンロードコンテンツだった「EXTRA CONTENTS」のモード・ステージや日本語ボイスが最初から使用可能。「EXTRA CONTENTS」でプレイ可能なステージを開放。 PS3とXbox 360版の「バイオハザード5」のセーブデータがある場合に取得可能な称号「Curious Fan」を追加。「SCENARIOS」の「CUSTOM MATCH」の検索条件に「LEON」「CHRIS」「JAKE」「ADA」を追加。「OPTIONS」内のデフォルトの設定を一部変更。 無料WEB連動サービス「RESIDENT EVIL.NET」に非対応。これに伴いPS3とXbox 360版で「RESIDENT EVIL.NET」との連動によって取得可能だった追加コスチュームをゲーム内で取得できるように変更。 PS4版でオンラインプレイを行うにはPlayStation Plusへの加入が必須。 Xbox One本体の「ヒーロースタッツ」機能に対応。 一部の「EXTRA CONTENT」で操作出来るクリーチャーのモーションが一部遅くなり、NPCクリーチャーとほぼ同等のスピードになった。 predatorのウスタナクも攻撃モーション全てが遅くなっている。 Switch版 PS4、Xbox One版の内容を一部変更、さらに遊びやすくなっている。 追加コスチュームの解放条件が緩和、マーセナリーズアンリミテッドをAランククリアすることで全てのコスチュームが解放されるように。 シナリオでの衣装変更が可能に。解放済み衣装のみ変更可能、コマンド入力によりchapter1デフォルト衣装のままで進行可能。 オプションのアクションコマンドアシストの欄にオートが追加。自動で全てのQTEを行ってくれる。 OptionにAR画面表示が追加、オンにすると、Lボタンによる進行方向ガイドが常に表示されるようになる。 amateurのみ、1ストックに持てる弾数が3倍に増えている。(例 ハンドガンの弾はNormalまでは最大数150発だが、amateurは450発持てるようになる。) なお、超過した状態で難易度を変更すると、アイテムスロットに超過した分が移り、持てないぶんは消滅する。 タブレット化させているハーブが上限を超えている場合、エリア移動した際に消滅するようになった。 (例 レオン編chapter2、墓地の協会前にてハーブを17個セットした状態で礼拝堂に移動すると、本来の最大個数である12個に強制的に落とされてしまう。ハーブを無駄にすることになるので、No hope等、高難易度でプレイする際は特に注意。) バイオハザード6の体験版のクリアデータを製品版に引き継いだ際に、クリスEX1とピアーズEX1が解放される特典が付く。
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2chバイオハザードを自由に実況のwikiです。 バイオハザードを実況・視聴するためのスレです ノーコン・長時間実況・gdgdなんでもおk なんでも実況VIP http //live24.2ch.net/livevenus/ バイオハザードを自由に実況 で検索。 現行スレ http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1206060502/l50 避難所がどこかにあった様な気がしますので、ここのURLを貼って下さい http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/34346/1170245658/ 【視聴者さんへ】 配信元の回線が細い場合、先に鏡さんを募集すると視聴者が助かります 誰が何を実況するかあらかじめ明確にしましょう 次スレは950あたりで誰か建てましょう(あらかじめ宣言すると重複などが避けられます) 荒らしさんは徹底スルーしましょう 視聴している番組にコメントする場合、名前欄にゲーム名を入れると分かりやすいです 視聴連打は自重しましょう(バッファの原因になります) バッファなどの不具合がある場合はどの鏡さんなのか記載して報告しましょうお 楽しい実況できればいいじゃないかYO!!初実況のgdgdおk! 「やって言いですか?」っていう許可取り何て必要ない!どぉんと来い!! 自治イラネ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ここは実況VIPだお 作ったはいいが、編集方法がいまいちわからないので、知識/技術のかる方々は随時編集をお願いいたします。
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ここは、攻略等の動画を貼るページです。 エイダ編・CHAPTER 1 参考動画 難易度 : プロフェッショナル ランク : S 無限弾 : 無効 ハーブ使用 : 0(なし) エンブレム : 4つ獲得 エイダ編・CHAPTER 2 参考動画 難易度 : プロフェッショナル ランク : S 無限弾 : 無効 ハーブ使用 : 0(なし) エンブレム : 4つ獲得 エイダ編・CHAPTER 3 参考動画 難易度 : プロフェッショナル ランク : S 無限弾 : 無効 ハーブ使用 : 0(なし) エンブレム : 4つ獲得 エイダ編・CHAPTER 4 参考動画 難易度 : プロフェッショナル ランク : S 無限弾 : 無効 ハーブ使用 : 0(なし) エンブレム : 4つ獲得 エイダ編・CHAPTER 5 参考動画 難易度 : プロフェッショナル ランク : S 無限弾 : 無効 ハーブ使用 : 0(なし) エンブレム : 4つ獲得
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武器・装備 武器一覧サバイバルナイフ コンバットナイフ 素手 スタンバトン 【ハンドガン】ハンドガン909 ピカドール ウィングシューター トリプルショット 【アサルトライフル】アサルトライフルST アサルトライフルBC アサルトライフルRN 【マシンピストル】MP-AF AB-50 【スナイパーライフル】スナイパーライフル セミオートスナイパーライフル アンチマテリアルライフル 【ショットガン】ショットガン アサルトショットガン ハイドラ 【マグナム】エレファントキラー ライトニングホーク 【クロスボウ】 【グレネードランチャー】 【ロケットランチャー】 チャプター別入手武器レオン編 クリス編 ジェイク編 エイダ編 武器一覧 近接武器での攻撃の一部は頭部に当てることでクリティカルが発生する。 サバイバルナイフ レオンとエージェントの初期装備。マーセナリーズではジェイク(EX)も使用出来る。 ゾンビやジュアヴォは頭を切ればそこから体術で即死させる事が可能。 弾の不足、ナイフ縛り等に。 操作 アクション 通常 横振り L1+左スティックを後方+R1 刺す クイックショット 横振り カウンター 体当たり ダウン攻撃 突き刺す コンバットナイフ クリスの初期装備。 カウンターを行うと専用の突き刺すモーションになり、体術やダウン追い討ちに繋げる事が可能。 QSを行うと2回連続で切りつける。 追尾が強いので体術への繋ぎやマーセナリーズ時の犬の処理に有用。しかし外すと隙になるので注意。 操作 アクション 通常 横振り R1+L1+左スティックを後方(連打可) 刺す クイックショット 縦横と2度振る カウンター 突き刺す ダウン攻撃 突き刺す 素手 ジェイクの初期装備。 3連撃が可能。敵が複数いるところで連撃すればまとめて倒すことが出来る。 攻撃ボタンホールドで手近な敵をロックオンし、ダッシュからの掌底を叩き込むことが出来る。 ここから更に追加入力することで掌底アッパー→膝蹴り→足払い→脳天唐竹割りと連続攻撃を繰り出す(QSも同様)。 この際、途中で敵が吹き飛んだり死んで範囲外になった場合は再度至近の敵に向かってコンボを継続する。 ウスタナクすら怯ませ続けることが可能だが、調子に乗って連発しているとコンバットゲージが切れてしまう点に注意。 唯一近接武器のQSコンボが出せる武器。 操作 アクション 一段目 右フック 二段目 左フック 三段目 リバースローリングエルボー 溜め ダッシュしてからの先崩掌打。ダウン時はサマーソルトキック QS一段目 昇甲掌打 QS二段目 先崩掌打 QS三段目 水面蹴り QS四段目 唐竹割り QSダウン攻撃 唐竹割り ダウン攻撃 ジャイアントスウィング スタンバトン シェリーの初期装備。 2連撃が可能。1段目から2段目に移るときホールドすることによって威力を倍増することができる。また、厄介なサナギを簡単に始末することが出来る。 操作 アクション 通常 横に振る 溜め(派生) 打ち付ける クイックショット 一歩踏んでなぎ払い 後ろ回避 後方に退きつつなぎ払う カウンター 変形トラースキック ダウン攻撃 突き刺す 【ハンドガン】 他の弾より比較的出やすいが一度に10発しか取得しない上、携行できる弾数が多いのでアイテム欄を圧迫することは少ないだろう。 今作のハンドガンは全体的に連射速度が高く、雑魚処理以外にも活用出来るポテンシャルを持つ。 ハンドガンで対処出来ない状況が来た時に備え、他の武器を温存する為にも扱いに慣れておいて損はしないだろう。 ハンドガン909 弾薬:9mm弾 装弾数:15 モードチェンジ:なし シナリオ クリス・ジェイク初期装備 マーセナリーズ クリス(EX)ジェイク(DEFAULT)エージェント モデルはTaurus PT909か。 クリスはアサルトライフルの弾が不足したときや体術狙いのとき利用するといいだろう。アサルトライフルよりもリロードが速いのも魅力。 ジェイク編では体術は素手がある為、アサルトライフル入手までの手軽な遠距離攻撃手段として重宝する。 ピカドール 弾薬:9mm弾 装弾数:16発 モードチェンジ:なし シナリオ ヘレナ初期装備 マーセナリーズ ヘレナ(DEFAULT)カーラ(DEFAULT) モデルはSteyr M-A1。 クセのない扱いやすい銃。モードチェンジは存在しない。 ウィングシューター 弾薬:9mm弾 装弾数:18発二丁拳銃時:36発 モードチェンジ:二丁拳銃切り替え シナリオ レオン初期装備 マーセナリーズ レオン(DEFAULT) モデルはH K VP70。 装弾数が多めで、二丁撃ちも出来るため連射に向く。反面威力はハンドガン中最低。 モードチェンジは2丁拳銃になる。 正確な射撃がしたい時は1丁、弾幕を張りたい時は2丁のように使い分けるのが良い。 2丁の際はQSを計5発(派生で再度コンバットゲージ消費)まで連射できる。 周囲を敵に囲まれた状態での2丁QS連射は必見、レオンがまるでガン=カタでもするかの様にカッコヨク撃ちまくってくれる。 2丁時は両手を広げているため、近くの敵に撃つと着弾点が左右に広がる点に注意。 2丁時のリロードは一見の価値あり、ただし1丁時と比べるとリロード時間は長いので注意 1丁時と2丁時のマガジンは共有ではない事も覚えておこう トリプルショット 弾薬:9mm弾 装弾数:20 モードチェンジ:3点バースト・セミオート切り替え シナリオ シェリー初期装備 マーセナリーズ シェリー(DEFAULT) モデルはBeretta 93Rか。 3点バーストはバラけやすく遠距離では特に使いづらい。 ボス等大型の敵に使用するといい。 射撃ボタンを押す長さで1~3発まで調整可能なので、上手く調整しながら無駄弾を減らそう。 セミオートの連射速度・精度が共に高い為、そちらをメインに使っていくのもいいだろう。 バーストで連射するのが速いように思えるが、実際は1回ごとにクールがあるのでセミで連射した方が速かったりする。 【アサルトライフル】 威力・連射速度共にハンドガンより高く、圧倒的な瞬間火力を持つ。 今作のアサルトライフルは射撃時の反動が強い為、反動制御に自信がない人はバースト射撃(3発くらいずつで区切って撃つ)やコンセントレート及びステディエイム等の射撃補助系スキルを使うといいだろう。 弾薬の消費速度の割に一度に入手出来る数は30発とそれほど多くなく、メインでガンガン使うと弾切れになりやすい。 しかし弾薬はアイテムスロットの1ストックが60発と少ない為、ライフルを温存し過ぎると今度は他のアイテムが拾えなくなるのが悩ましいところ。 弾の管理の難しさを除けば、雑魚からボス戦まで幅広く活躍してくれる汎用火器である。 アサルトライフルST 弾薬:5.56mmNATO弾 装弾数:30 モードチェンジ:なし シナリオ クリス初期装備 マーセナリーズ クリス(DEFAULT) モデルはNEXTER FAMAS、FN SCAR、Bushmaster ACR、H K G36。 そこそこ高い火力を持つ。 反動制御もカテゴリ内では比較的容易で、弾の管理さえできれば初期装備のハンドガンの出番は無いと言っても過言ではない。 射撃補助系スキルと組み合わせれば非常に扱いやすい相棒となるだろう。 アサルトライフルBC 弾薬:5.56mmNATO弾 40mm炸裂弾 装弾数:30炸裂弾:1発 モードチェンジ:アサルトライフル・炸裂弾切り替え シナリオ ジェイク編CP3:IDメダルを16枚集めて挿入するエイダ編CP4:パスコードを集めるエリアの個室内 マーセナリーズ シェリー(EX) モデルはH K HK416か。 1番の特徴は銃身下部のアンダーバレル・グレネードランチャー。 携行式と違い瞬時にグレネードを撃てる為、かなり使い勝手がいい。 一発づつリロードすることに注意が必要だが、速度は割りと速め。 炸裂弾はジェイク編では結構な頻度で入手できる。 面倒な敵相手や敵が複数固まっているときは惜しまず使おう。 エイダ編で普通に進めて入手した段階だと殆ど炸裂弾が入手出来ないのが残念だ。 ∞アサルトライフルスキルで無限化されるのはアサルトライフル弾のみなので炸裂弾は無限化されない。 アサルトライフルRN 弾薬:5.56mmNATO弾 装弾数:30発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP3:カタコンベ、開始位置から少し進んだ円形通路の棺の中 マーセナリーズ レオン(EX) モデルはIzmash AN-94か。 上記2種と比べると反動が大きくゾンビ程度の大きさの相手だと少々使いづらい。胴体を狙っていこう。 バヨネットが付いており、格闘攻撃の2撃目が上段から斬り下ろすようになっていて、頭部にヒットさせやすい。 刃物で斬りつける分他の銃での格闘攻撃よりも威力は高い模様、ダウンした相手への追い討ちも突き刺すように攻撃する。 【マシンピストル】 連射式でアサルトライフルと似ているが弾はハンドガンの9mmを使用する。 1度に10発しか手に入らない為、連射していると弾が不足しがち。 ゾンビ・ジュアヴォ等にはバースト射撃を心掛け、弾数の多いハンドガンとして使っていこう。 MP-AF 弾薬:9mm弾 装弾数:30 モードチェンジ:セミオート・フルオート切り替え シナリオ ピアーズ初期装備 マーセナリーズ ピアーズ(DEFAULT)エイダ(EX) モデルはH K UMP9。 反動制御が容易な為、フルオートで使って行ける。 相手を選ばずに使えるだろう。 AB-50 弾薬:9mm弾 装弾数:50 モードチェンジ:なし シナリオ エイダ初期装備 マーセナリーズ ヘレナ(EX)ピアーズ(EX)エイダ(DEFAULT) モデルはIngram MAC M11。 連射するとかなりブレてしまう。 バースト射撃することによって補おう。 ゾンビやジュアヴォ相手にはバースト撃ちで問題ないが、火力が必要な変異種相手には命中率の関係でやや使いづらい。 射撃補助系スキルを付けるか、エイダには強力なアサルトショットガンやクロスボウがあるのでそちらを使おう。 【スナイパーライフル】 使わざるを得ない状況が用意されている為、弾薬の入手機会は多い。 スキルで補正しないと遠距離狙撃時は手ブレが大きい。 8つのスキルセットの内、ひとつ狙撃用スキルを作るべし。 構え中にスコープのズームが可能。 スキルで3段階にもなる。 スナイパーライフル 弾薬:7.62mm NATO弾 装弾数:6発 モードチェンジ:なし シナリオ ジェイク編CP2:最初の階段を降りた目の前エイダ編CP2:レバーの謎解き付近 マーセナリーズ レオン(EX)ヘレナ(EX)エイダ(EX) モデルはAI Arctic Warfare PM。 1回の射撃ごとに手動排薬を行うボルトアクション式。 撃つ度にスコープから目を離してしまうが、周囲を確認出来るというメリットでもある。 連射性能は低いので、一発必中のつもりで使おう。 セミオートスナイパーライフル 弾薬:7.62mm NATO弾 装弾数:5発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP2:大聖堂トラップを抜けた先クリス編CP4:空母入って左の部屋 マーセナリーズ ピアーズ(EX)ジェイク(EX)エージェント 機構は大分異なるが、モデルはSpringfield Armory M14EBRか。 連発が可能なセミオート式。 連射出来る、と言っても速度はショットガン並なので過信は禁物。 装填動作が不要な為、一度スコープを覗けばマガジンが空になるまで相手を狙い続けることが出来る。 そのため、上記ボルトアクションとは違い敵の接近に気付きづらい。 周囲に常に気を配ろう。 アンチマテリアルライフル 弾薬:12.7mm弾 装弾数:10 モードチェンジ:サーマルサイトスコープ切り替え シナリオ ピアーズ初期装備 マーセナリーズ ピアーズ(DEFAULT) モデルはAI AW50とDenel NTW-20。 弾は専用の物を使う。入手頻度はやや低め。 モードチェンジでサーマルスコープを使用できる。 索敵にも使いやすい。ちなみにイルジヤ(ステルス迷彩蛇)には効かない。 初期装備でありながら序盤から終盤まで幅広い場面で活躍する。 高威力に加え貫通性能まで付いており、ナパドゥの装甲を複数まとめて叩き割るといった芸当も。 ただし、対物ライフルだからと言って壁をぶち抜くという荒業は不可能なので注意。 その火力から近距離でもクイックショットで相手を葬ることができる。 ただし射撃後にかなりの隙が生じるため、武器チェンジや利き手スイッチなどでキャンセルするテクニックを覚えておこう。 【ショットガン】 強敵・難敵時のお供。弾は少々出にくいことに注意しよう。 弾丸が拡散するので遠距離戦には向かず、至近距離~近距離戦で活きる武器。 後半に進むほど重要性が増す武器なので、弾薬管理に気を配ろう。 ショットガン 弾薬:12ゲージ装弾 装弾数:8発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP1:民家を抜けた先の死体から入手ジェイク編CP4:ロッカーから入手 マーセナリーズ レオン(DEFAULT)クリス(EX) モデルはIthaca Model 37ステーク・アウト ポンプアクション式のショットガン。 連射は利かないが、近距離戦や閉所での戦闘時に活躍する。 従来作ほど即死を狙える武器ではなくなっている為、強力なノックバック効果での仕切り直しや面制圧用途で使おう。 リロードは手込めで残弾数に応じて1~3回と回数が増える。 途中でキャンセルすれば装填した分だけ撃てる。 アサルトショットガン 弾薬:12ゲージ装弾 装弾数:7発 モードチェンジ:なし シナリオ クリス編CP2:オグロマン遭遇直前の二人で開ける扉の先(イベント後に引き返せば開扉が可能)エイダ編CP1:5000ptsの近く マーセナリーズ ピアーズ(EX)シェリー(EX) モデルはFN TPSか。 セミオート式のショットガン。 素早い連射が可能でポンプ式の上位互換と言える性能。 ナパドゥやラスラパンネ等の部位破壊が可能な相手の殲滅にも有効。 優秀だが連射性能向上により弾切れも早くなり、リロードにもポンプ式と同じだけ時間が掛る点に注意。 ハイドラ 弾薬:10ゲージ装弾 装弾数:3発 モードチェンジ:なし シナリオ ヘレナ初期装備 マーセナリーズ ヘレナ(DEFAULT) バイオ5ではチート武器とまで言われた武器である。 QSはヘレナがカッコイイポーズを取りながら3連射した後、素早くリロードする。 通常射撃は、素早くトリガーを引けばほぼ一瞬で3発撃ち尽すほど連射速度が速い。 ヘレナではショットガンが2種類になるので、こちらはQSでの緊急回避用に使える。 ただし通常のショットガンと弾薬の互換性がなく、アイテムスロットの圧迫にも繋がってしまっている。 この武器最大の利点はゲーム開始当初から使用が可能なこと。 【マグナム】 シリーズ恒例の高火力武器。 今までよりも結構な頻度で弾を拾うことが出来る。 ゾンビ・ジュアヴォは問題ないが、ナパドゥ等耐久力が高い相手には即死は狙いづらいので注意。 エレファントキラー 弾薬:.500S Wマグナム弾 装弾数:5発 モードチェンジ:なし シナリオ ジェイク編CP1:ウスタナクと初戦闘を行うホールの二階 マーセナリーズ ジェイク(DEFAULT) モデルはS W M500か。 チャプター1の終盤とはいえ、物語全体で見れば序盤でこの火力が手に入るのは非常に魅力的。 反動がかなり強く、囲まれている状況で使用すると逆にピンチになることも。連射もしづらいので一撃必中を心掛けよう。 マニアな方は標準的なリボルバーと異なり装弾数が5発な点に注意。 余談ではあるが、4と5にも登場している。 ライトニングホーク 弾薬:.50Action-Express弾 装弾数:6発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP4:航空機内コクピットで入手 マーセナリーズ クリス(DEFAULT)シェリー(DEFAULT) モデルはIMI Desert Eagle。 エレファントキラーほど反動が大きくない扱いやすいマグナム。 反動の低さをいかし、大型の敵などには一気に叩き込むと効果的。 余談ではあるが、前作でL.ホークと略されていたのに今作ではなぜかフルネームとなった。 【クロスボウ】 弾薬:クロスボウの矢(ノーマル) クロスボウの矢(パイル) 装弾数:1 モードチェンジ:ノーマル・パイル切り替え シナリオ エイダ初期装備 マーセナリーズ エイダ(DEFAULT) 発砲音が無いことが特徴。 かなりの力で射出しているらしく敵を壁や床に文字通り釘付けにしてしまう。 パイルボムは4のマインスロアーのように命中・一定時間後に爆発する仕組みになっている。 壁・床・天井等に撃ち込み、簡易地雷としても使うことができる。 炸裂までに間があり、発射後に距離を詰められた場合爆発に巻き込まれる可能性があることも考慮に入れておこう。 無音・高火力と優秀な武器であるが、単発でリロードが遅いなど欠点も目立つ。 正確に相手のウィークポイントを撃ち抜こう。 なおノーマル矢では敵を吹き飛ばす程の威力だが、パイル矢ではただ突き刺さるだけなので注意しよう。 QSは後方転回(バク転)をし敵との距離を取りながら射撃、QSモーションが終ると同時にリロードも完了している等とても優秀 ノーマル矢であれば敵を吹き飛ばしてくれるためさらに距離を取れるし、パイル矢でも相手が集団であれば爆発に巻き込むことが出来る。 ∞クロスボウスキルを装備しているなら、QSしまくった後距離を取りカバーしスタミナ回復・再度QSという芸当も出来る。 【グレネードランチャー】 弾薬:40mm炸裂弾 40mm硫酸弾 40mm冷凍弾 装弾数:6発 モードチェンジ:炸裂弾・硫酸弾・冷凍弾切り替え シナリオ クリス編CP3:ポイサワン中庭、ヘリを撃墜する所の部屋 マーセナリーズ レオン(EX)ジェイク(EX)カーラ(DEFAULT) モデルはArmscor MGLか。 6発装填可能な回転式弾倉を備えたグレネードランチャー。 モードチェンジで使用弾薬を切り替え可能だが、炸裂弾以外の特殊弾薬は入手時期が遅い 入手しづらいので基本は炸裂弾がメインとなる。 ナパドゥの外殻を一撃で破壊し、ラスラパンネもバラバラに吹き飛ばせる高火力を6連射出来るのは驚異的。 ただし、リロードはショットガン同様手込めで遅い、なお1発のみ発射後のリロードと全弾発射後のリロード時間は同じ。 これは弾倉の中の物を一度全て抜いてからリロードを行っているためである、そのため1発だけ撃ったから1発分リロードして終了とはならない。 また、至近距離で炸裂するとダメージを受ける。 この武器を持った状態でダイイング状態になった場合は死を覚悟すること。 硫酸弾はラスラパンネに直撃させると内蔵を吐き出すようにしてその場で動きが止まる。 ただ特殊格闘に持ち込める訳ではないので、他の武器に変更して攻撃を加えよう。またグネズドの本体にも効果が高い模様。 ナパドゥには怯みはするが外殻が剥がれることは無いので注意。 冷凍弾は中型までの敵のほぼ全てを凍結させることが出来る。 変異前のジュアヴォであれば敵の体力にもよるが凍結させてから格闘攻撃等で粉砕、即死させられる。 ナパドゥも凍結させることは出来るが、そのまま格闘攻撃等を仕掛けても凍結状態が解除されるだけなので、使うのであれば外郭を剥がしてからの方がいいかもしれない。 なお冷凍弾ではラスラパンネ・グネズドを凍結させる事は出来ないため注意。 【ロケットランチャー】 弾薬: 装弾数:1発 モードチェンジ:なし シナリオ レオン編CP5:ヘリポート マーセナリーズ クリス(EX) シリーズ恒例のロケットランチャー。 モデルはRPG-7。 本編中ではイベント用となっており、ボスにトドメを刺す為だけのスポット参戦である。 マーセナリーズにおいてはクリスのEXカラーが所持しているため、敵の倒した数などを稼ぎたいならばそちらを利用しよう。 チャプター別入手武器 レオン編 ショットガン CP1-4 中盤、家の中の死体から鍵を入手して扉を開けて外に出た直後の死体 セミオートスナイパーライフル CP2-3 大聖堂トラップを抜けた先、5つの鐘を鳴らす場所の死体 アサルトライフルRN CP3-2 開始位置から少し進んだ円形通路の棺の中 ライトニングホーク CP4-1 開始直後、航空機内コクピットで入手 クリス編 アサルトショットガン CP2-1 オグロマン遭遇直前の二人で開ける扉の先(イベント後に引き返せば開扉が可能) グレネードランチャー CP3-2 ポイサワン中庭、ヘリを撃墜する所の部屋 セミオートスナイパーライフル CP4-1 開始直後、空母入って左の部屋 ジェイク編 エレファントキラー CP1-2 ウスタナクと初戦闘を行うホールの二階 スナイパーライフル CP2-1 最初の階段を降りた目の前 アサルトライフルBC CP3-2 IDメダルを16枚集めて開く鉄格子の中 ショットガン CP4-4 ビルのロッカーから入手 エイダ編 アサルトショットガン CP1-2 開始直後、飛び降りた後の5000ptsの近く スナイパーライフル CP2-1 処刑台のレバーの謎解き付近 アサルトライフルBC CP4-1 パスコードを集めるエリアの執務室の机の上